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Realidad Virtual (RV) inmersiva para el aprendizaje en arquitectura

Elizabeth Wagemann, Jaime Martínez

2022EGA Revista de expresión gráfica arquitectónica12 citationsDOIOpen Access PDF

Abstract

El uso de la realidad virtual (RV) en el diseño de proyectos puede ser una herramienta útil para facilitar el trabajo colaborativo a distancia, la toma de decisiones y el entendimiento espacial. Asimismo, puede ser un buen instrumento en el proceso de enseñanza- aprendizaje de la arquitectura. Aquí analizamos una experiencia colectiva de trabajo remoto donde estudiantes de arquitectura utilizaron modelación 3D y RV inmersiva en una actividad de dos semanas guiada por docentes. Mediante encuestas, entrevistas, y observaciones, buscamos entender el impacto de estas tecnologías en el proceso creativo, de aprendizaje y representacional de los/las estudiantes. Los resultados muestran que el tiempo de capacitación y experimentación es fundamental, que los equipos docentes requieren mayor aceptación al cambio, que los formatos finales deben ser coherentes con las herramientas usadas, y que existe gran diferencia en la percepción de estas tecnologías entre hombres y mujeres.

Topics & Concepts

HumanitiesSociologyArtSpatial Cognition and NavigationAugmented Reality ApplicationsVirtual Reality Applications and Impacts
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